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Initiation à la modélisation 3D avec Blender

S'initier à la modélisation 3D avec le logiciel libre Blender : interface, modélisation polygonale, texturing (bases), éclairage et rendu pour la création d'objets et de scènes 3D simples (orienté CAO/DAO).

Cette formation est disponible dans tous ces campus.

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Campus Paris

Durée

14 jours

Heures de cours

55 heures

Format

Présentiel

Langue

Français

Course ID

BWM-004

Public Concerné

Designers produit, architectes/dessinateurs BTP (initiation 3D), graphistes souhaitant intégrer la 3D, makers, étudiants en design/art/architecture, passionnés de 3D.

Pré-requis

Bonne maîtrise de l'outil informatique. Intérêt pour la 3D et la conception/dessin assisté par ordinateur (CAO/DAO). Capacité de visualisation spatiale.

Méthodes Mobilisées

Interface et concepts clés de Blender, techniques de modélisation polygonale (mesh modeling), application de matériaux et textures simples (UV mapping bases), configuration de l'éclairage (lampes, environnement), paramétrage du moteur de rendu (Cycles/Eevee), exportation de modèles 3D.

Moyens Pédagogiques

Salle informatique avec Blender (version récente), supports de cours, exercices pratiques guidés de modélisation d'objets variés (simples à moyennement complexes), banque de textures, formateur expert Blender.

Modalités d'Évaluation

Modélisation 3D d'objets de complexité croissante. Application de matériaux et textures. Réalisation de rendus simples d'objets ou de scènes. Prise en main de l'interface et des outils de modélisation clés de Blender.

Amel R.

Amel R.

Représentante de la formation

Que vous soyez un particulier ou une organisation/un groupe à la recherche d'un programme, contactez-nous et nous vous aiderons à trouver la meilleure solution pour vous.

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