S'initier aux principes fondamentaux de l'UX (User Experience) et de l'UI (User Interface) Design et apprendre à utiliser l'outil Figma pour créer des maquettes et prototypes d'interfaces web/mobiles.
Campus Côte d'Azur
Campus Dubai
Campus Paris
14 jours
55 heures
Présentiel
Français
BWM-008
Développeurs web/mobile, chefs de projet digital, graphistes, marketeurs digitaux, entrepreneurs souhaitant concevoir leurs propres interfaces, personnes en reconversion vers les métiers du design UX/UI.
Intérêt pour le design d'interfaces et l'expérience utilisateur. Aisance avec les outils informatiques. Aucune expérience préalable en design/Figma requise pour une initiation.
Principes UX (recherche utilisateur, personas, parcours utilisateur...), principes UI (ergonomie, hiérarchie visuelle, design system bases...), prise en main de Figma (interface, outils de dessin, composants, prototypage interactif), conception centrée utilisateur, tests utilisateurs (bases).
Salle informatique avec accès à Figma (compte gratuit/payant), supports de cours UX/UI et Figma, exercices pratiques guidés (wireframing, maquettage, prototypage), ressources design (icônes, illustrations...), formateur expert UX/UI/Figma.
Création de wireframes, maquettes haute-fidélité et prototypes interactifs simples pour une application web ou mobile avec Figma. Compréhension des principes clés de l'UX/UI Design.

Représentante de la formation
Que vous soyez un particulier ou une organisation/un groupe à la recherche d'un programme, contactez-nous et nous vous aiderons à trouver la meilleure solution pour vous.